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201 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/05(水) 13 23 21 ID B4/6r9a60 弱割れ強割れが上手く出来ないんですが、コツありますか? 202 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/05(水) 13 58 12 ID TxEeqpowO 623A→623Cをひとつの流れとしてやるぐらいじゃん? もしくは気合いとしか言いようがないな 203 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/05(水) 14 06 44 ID 1qaCA.Dc0 弱昇竜はたぶんミスはないよね? 強昇竜でうちぬくとかでるんだったら、 強昇竜を632146Cで出すのもひとつの手かも 204 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/05(水) 18 24 30 ID QEHX4yGIO 616で出すのが楽だよ。 ちゃんと意識すれば波動出ないし。 これに慣れとけば616C→32143AorCでSC出来るし♪ 205 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/08(土) 22 19 49 ID TxEeqpowO このキャラでキングがものすごく辛いのは僕だけでつか? 206 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/09(日) 02 13 05 ID lRhhsK.6O ゲージ有るなら玉吐くキングはカモだがな 207 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/09(日) 03 11 13 ID KYL7gWMU0 206 逆に言えば、弾吐かずに遠Cメインで立ち回られるとかなり厳しい。 主力技(CD系以外と6A)が判定弱めなのと接近手段の乏しさから、相打ち上等で立ち回られると辛い。 体力不利などで追いかける立場の場合、対キングは勝てた記憶が無い。 208 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/09(日) 08 53 19 ID TxEeqpowO 玉うってくるのはまだ楽なんだけど、遠Cと3Dと逃げJDで立ち回られると本当どうしようもないな。 ネーム使う諸先輩方はそんなときどうしてるんだい? 209 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/22(土) 08 01 27 ID RKFXkuzcO キング側の意見を言わして貰えば、ひたすら遠Cで潰しに掛かるけど 飛びたくないし、スラが怖いから近づきたくもない 少しづつラインをあげられてJBで粘着された時だけはたまにやられるよ てか中央の発動コンボ 近C~6B~6A発動~6Bって6A一段目発動以外入らない? 210 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/22(土) 13 06 44 ID yec5BbQg0 月で対空するときは皆さんどうやって入力してます? 63214 632143ですかね?自分は上手くないのか こんなレベルで申し訳ないですが、これが出せないと、 いろいろな状況でダメージ取れるチャンスが激減して こまってます。いつま失敗して 割れor下Pがでてしまいます。 211 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/22(土) 13 21 29 ID xk0y8f9cO 210 そのコマンドで出せるなら普通に入力したほうが楽だし咄嗟に出せると思う。 212 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/22(土) 20 45 09 ID l9g4h0roO 16までを適当に撒いて飛んだら勢いで残り、で十分楽だと思う。 逆ヨガを粗相すると昇龍が出るが結果オーライで 213 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/22(土) 21 37 09 ID TxEeqpowO 209 キング側の情報ありがとうございます でもやっぱりキングつらいわw 6A発~は6A4発目以外は大丈夫かと…。 210 おれはレバーを常日頃ぐるぐるしてる。んで跳んだら3A って感じかな。 ただ、たまに暴発したり、相手が逃げJと垂直Jやバクステしたときに思わず出してしまうが… 214 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/22(土) 22 50 07 ID zIx1vmWIO このキャラに足りないのはカリスマ性だ もっと汚い言葉吐いてみたらどうだろう? 215 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/23(日) 00 28 24 ID RKFXkuzcO 213 もうちょい詳しく書けば キング側は割と能動的に遠Cを置かないと、6Aを潰せない んで遠Cをすかしてとりあえず6Aをやられると、ガードするしか無いんだよね んでその後の読み合いが、ネーム側が6Aと2Cになるんだけど 2Cに対してキングが小ジャンプしてもコンボに行けない距離が多い んでお互い決定打がないまま画面端に追いやられると、一回の事故で死ぬ事がたまにある感じ まぁ大体キング側が先に遠C当てて、画面端に追いやる方が圧倒的に楽でダメージ勝ちしやすいんだけどね お互い飛びが落ち安いから、結局の所地上戦をガンガン行けるキングが7近い有利で間違いないと思うけど… コンボ精度次第で6ぐらいには、落ちつきそうな組み合わせ キングのダメージ限って結局の所単発だから、事故るとじり貧にはなる 216 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/23(日) 19 42 16 ID yec5BbQg0 211 212 213 ありがとうございます! 連続技では通常入力で、 立ち回りでは、撒いたり回したりしていきます。 それはかなり使えそうですね! 方向性が決まってよかったです! 217 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/23(日) 20 31 10 ID TxEeqpowO 215 6A~のコンボは成功率9割ぐらいかな…。 でも倒しきれずにゲージ切れた時がホント地獄への道がみえるわw 牽制に3Dふるのってありかな? 210 追記で遠D 遠C 6Aや相手の対空の届かない位置での小、中Jの後とかは結構跳んだり、アクション起こしてくる事が多い(知ってる人はそうでもない?)から仕込んどくのもいーと思う。 んで、固まってくれたら… (⌒~⌒) 218 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/24(月) 02 45 05 ID RKFXkuzcO 217 遠Cを一歩踏み込んでからぶっ放す感じでは使えると思う キングの近Cの認識間合いが無印キム並に広いせいで、遠Cを基本当てない様に出して判定勝ちを狙ってるから、2Cは届くがスラは届かない位置で立ち回る事が多いから 2Cで遠Cを刈るのを何回か見せてからジャンプで被せて、その後のミラダン読みで投げ間合いの外で様子見を見せてからの、6Aとの択で初めて生きてくる技じゃない? その距離で攻めを嫌がって遠Cを振ったら流石にスラが当たるし なんかKOFっぽくない読みあいをひたすらするしかないと思う 219 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/24(月) 12 10 30 ID yE987Spk0 無印に比べればいくらか前に出られるようにはなったけど、 基本的に受動型のキャラってのは変わってないから、相変わらず立ち回り強いキャラ苦手だね。 上のキングもそうだけど、能動的に動かなくても勝てるキャラ相手だと対策無しに常勝するのは辛いだろうね。 今のところ無印ビリー戦以上にキツイのはないから、最高に悪くても3:7程度の不利で収まりそう。 220 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/24(月) 15 26 03 ID q3869uyUO 219 無印でも使ってる人の盲点だけどもっとイケイケできるキャラだよ。 だまされたと思って前A、JCあたり強気にぶっ放してみると性能がダンチなってる。 特に前Aは発生が早くなって無印より振りどころが全然増えてる。 キングの遠Cは相性×だけどK香澄紅あたりは空封じた上で差しあえる(ゲージあればw) 221 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/24(月) 16 39 00 ID yE987Spk0 220 イケイケできるのは相手の性能次第だと思う>キャラでもプレイヤーでも 6Aって発生は早くなってても判定は弱いままだし、基本的に差込みや反確に使うのがメインの技だよ? 仕込みさえ出来てれば案外簡単に切り返せるし、自分はそこまで強気にはなれないかな。 JCは強気に振るような技じゃないよw あれは上からかぶせる技だから判定の強さとかそんなに重要じゃない。 下に鬼強いのは確かだけど、普段の飛びはJCD方がよっぽど信頼できるよ。 K´や香澄は小中Jが飛びの要になってるから通常JC固めは有効だと思う。 と言うかそもそもネームレスはK´香澄は苦手キャラだと思ってない どっちも5分行けると思ってる 222 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/24(月) 16 55 12 ID RKFXkuzcO まぁそんなネームレスも今回はユリだけは詰むけどな~ JDで牽制 弱スラで対空してるだけでやる事ないよ? ネームレスがサブに降格した理由が、自分でユリ使っててネームレス対策が簡単に練れた揚句 殆ど事故る要素ないんだよな… 223 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/24(月) 17 07 51 ID vP.SRHQQO 221 全て同意ですね。 6Aは判定は弱いですからね、力量が低い相手にはガンガン狙っても良いですが上手い相手は垂直J攻撃から発生早い超必や垂直JCDカウンター追撃やガーキャン吹っ飛ばしでカウンター取れるので追撃超必とか大将同士で相手にゲージあれば面倒ですしね。 224 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/24(月) 17 11 03 ID Dm5kgGQY0 6Aが判定弱いとかもうね 鉄雄の6Aとは比較にならないほど判定強化されてますよ 225 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/24(月) 19 47 38 ID yE987Spk0 224 釣りだと思うけど一応マジレスすると、 6A変更点は発生と見た目のみで、12F発生が10Fになっただけだよ。 攻撃判定はドリル先端までで、くらい判定はドリルのやや先まである>変更なし=相打ちや判定負けが多い原因 攻撃判定発生前にくらい判定が前方に発生するため出がかりを潰される>変更なし=差し合いで使いにくい しゃがみくらい判定が小さいやつにフルHITしないことがある>変更なし=下への攻撃判定も変化なし めり込むと1F投げが確定する>変更無し 本気で強くなったと思ってるならただの勘違い。 単発HIT確認で発動コンボまでいける様になったのは強化点だと思うけどね。 これはシステム的なものだから何ともいえんけど… 226 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/24(月) 20 49 48 ID xztRLEos0 前Aは置き技には弱いけどリーチは抜群だから、差込技として考えれば発生が早くなったのはかなりの強化かと 潰そうと思ったら技置いとく必要があるし、先に相手に技を出させれれば前A差し込みやすいしね そっからのリターンアップはなかなかかなり強い強化だと 後述の弱昇竜とも相性いいし 後前Aは基本的に+1有利だから1フレは確定しないはずなんだけど、めりこんだら最終段すかって不利になったりするの? まあなんだかんだで一番の強化点は弱昇竜だと思いますけどね 無敵・範囲の強化で対空は基本これ一本でかまわないし、(弱昇竜読みで思いっきり高く飛ぶやつには月も必要だけど) 相手と状況次第じゃぶっぱなしてもリスク薄い状況があるのはやっぱ強い 対空以外にも弱昇竜で直接迎撃できる場面も多いし、 これで相手を抑制してガードさせたり、接近して小JAとかめくりで崩しにいけるのが強み こういうのはK9999時代にはできなかった動きだと思うんだけど 後はたちふっとばしとかJBとか屈Dとか立ち回りで細かく使える技も使いやすくなってるし、 純粋にコンボが入りやすくなったのもでかいし、 やっぱり別キャラクラスに強くなってるかと 227 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/24(月) 22 16 11 ID yE987Spk0 226 確認したらガード時+になってるね。 -1は記憶違いでした、申し訳ない。 同じく弱昇竜が名無し勝利のカギだと思ってる。 6A読みの垂直ジャンプや置き牽制見てから差し込めるのはかなりの利点。 6押しっぱでうろつきながら、固まったら6A、 動いたら23Aで昇竜の基本立ち回りが無印以上に強力になってる。 228 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/24(月) 23 44 12 ID 84J7qyW20 実戦でやってもないことを変更無しとか並べ立ててたのか これじゃ他のも全く信憑性が無いな 229 :k+9000+900+90+9:2009/08/24(月) 23 44 28 ID 5LM6FT/g0 おい!!!無印、無印ってこのキャラ無印にはいないぞ!!!! 230 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/24(月) 23 52 45 ID zAxtL./o0 レオナ戦がキツいんだがみんなはどうやって対策してる? 基本は屈BorA連打(屈B潰し)に弱昇竜待ちなんだけど、どうしてもジリ貧になってしまう Vスラによって中間距離の前Aと緩いネムのジャンプが抑制されてまともに崩しに行くことも出来ない 前A差込もレオナ屈Bより外からだと容易にバックJVスラの的 かと言ってレオナ屈Bより中の間合いに踏み込んでも、屈B連打でまた屈B先端の距離まで戻されてしまう 弱強砕けろ!を強引にガードさせて小JAなりで無理やり崩しに行くしか思いつかない あとは愚直に屈B昇竜で頑張るか 誰か助けて下さい 231 :230:2009/08/25(火) 00 00 56 ID zAxtL./o0 前Aがレオナ屈Bに安定して負けるのと 屈B先端の間合いから大J以外でレオナに襲いかかれる技が無い(と思う)のもキついです あとネタで強昇竜相打ちから強砕けろ>月が入るよ 4割弱減る 強砕けろを出来るだけ低空で当てて最速月で入る、まだ実戦では数回しか成功してない 暇な時に狙いにいけるJ攻撃探してみるわ 232 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/25(火) 00 22 56 ID yE987Spk0 228 自分が謝ってるのはあくまで-1Fの件のみ。 煽られ耐性が無いので補足させてもらうけど、 他はプラクティスでも実戦でも確認済み、攻撃判定が無敵(京遠D先端など)の技とカチ合わせたりしてね。 発生潰しはリョウの遠B等の持続を置いて確認済み。 下方向判定はバイスとパオで確認済み。シャンフェイは未確認。 -1Fに関してはそもそもめり込むような状況で6Aを振るわけがないから検証しなかった。 間違ったまま覚えていたので、そのまま書いてしまった。
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キャラクター +家庭用 家庭用 エリザベートチーム エリザベート デュオロン シェン 日本チーム 京 紅丸 大門 餓狼チーム テリー アンディ ジョー サイコソルジャーチーム アテナ ケンスウ チン 怒チーム レオナ ラルフ クラーク 女性格闘家チーム 舞 ユリ キング 八神チーム 庵 マチュア バイス 龍虎チーム リョウ ロバート タクマ キムチーム キム ホア ライデン K´チーム K´ クーラ マキシマ エディットキャラクター アッシュ ビリー 斎祀(変身前) DLCキャラクター 炎を取り戻した庵 ネスツスタイル京 Mr.カラテ +アーケード アーケード エディット アッシュ エリザベートチーム エリザベート デュオロン シェン 日本チーム 京 紅丸 大門 餓狼チーム テリー アンディ ジョー サイコソルジャーチーム アテナ ケンスウ チン 怒チーム レオナ ラルフ クラーク 女性格闘家チーム 舞 ユリ キング 八神チーム 庵 マチュア バイス 龍虎チーム リョウ ロバート タクマ キムチーム キム ホア ライデン K´チーム K´ クーラ マキシマ +ボス 以下の2キャラは現状プレイアブルではないです。 ボス 斎祀 血の螺旋に狂うアッシュ ここを編集
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バトル部分がコマンド選択式で格ゲーの緊迫感とかを味わえずかなりだるく感じる 素直に格ゲーのKOFを買ったほうが良い -- (名無しさん) 2008-03-20 18 45 53 格闘ゲームではありません KOFキャラによるアドベンチャーゲームです 戦闘はじゃんけんを拡張したようなもので単調になりがち KOFキャラが好きな人向けのキャラゲーです -- (名無しさん) 2010-03-24 02 03 05
https://w.atwiki.jp/twitterfatetrpg/pages/199.html
【名前】レオナ・ベレンジェール 【容姿】黒とピンクで半分に分けられた特徴的な髪の女性 【英雄点】20点:ステータス16点、スキル2点、宝具2点 【リソース】2/2 【HP】35/35 【筋力】A:5 【耐久】E:1 【敏捷】E:1 【魔力】A:5 【幸運】B:4 【スキル1】陣地作成(教団):基盤/移動フェイズに現在地のエリアで陣地を作成出来る。物理攻撃・魔術防御・物理防御時、補正値3を得る。 【スキル2】愚王の素質:1/最大HPを15増やす。 【スキル3】邪智のカリスマ:1/最大HPを15増やす。 【奥義】『赤の女王』 【使用リソース】1 【ランク・種別】A:対人宝具 【効果】物理攻撃時、補正値5を得る。 相手陣営に使い魔が召喚されていた場合、それも同時に攻撃対象とする。 【その他】混沌・悪 マテリアル 年齢:19 / 身長:169cm / 体重:41kg スリーサイズ:B/W/H 地域:イギリス 属性: / 性別: / 血液型: 誕生日:7月10日 イメージカラー:赤 一人称:私 / 二人称:貴方 特技: 好きなもの:怠惰 / 苦手なもの: 天敵: 起源: 魔術属性: 魔術系統: 魔術特性: 魔術回路・質: / 魔術回路・量: / 魔術回路・編成: ポンコツ女王様。最近友達が出来た、と信者達に嬉しそうに語っているらしい。
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プロフィール 技表 技性能解析 連続技 立ち回り プロフィール 技表 技性能解析 連続技 立ち回り
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シエスタ シエスタ>何も罪を犯していないのに、不幸にもソルジャーに捕まえられてしまい囚われてしまっている少女 大人しい性格とは裏腹に意外と大胆で自由になる為に脱走の計画を立てている・・ (15 16) レオナ=グランセニック 正確な射撃の腕と俊敏な身のこなしを誇る優秀なソルジャー 16歳という若さからは考えられないその圧倒的な強さと戦闘慣れしているとこから敵だけでなく味方からも恐れられているが本人は気にしている様子はない (15 16) レオナ=グランセニック 待ちなさいっ!(ソルジャーの施設の一角 収容所の役割を果たすそこに銃を構えて走っている少女と、それに追われている少女が一人 後ろを走っている少女 レオナが制止しても一向に止まる様子のない相手に苛立ち始め・・)待たないなら・・・これでっ!!(威嚇の意味も込めて少女に直接当たらないように、しかし逃げれないように道の両脇においてある木箱を狙い打って中身を撒き散らす)ようやく追い詰めた・・もう逃げ道は無いわ・・そろそろ覚悟してね・・ (15 22) シエスタ んっ・・私は何もしてないんです!だから・・ごめんなさい・・(逃げている少女の周りに紋章が浮かぶと、木箱の中身がテレポートでもしたかのように消え元あった場所に戻っている・・それで通れるようになった通路をまた走り始める)はぁ・・はぁ・・外まで・・ここなら、視界が開けてるからもっと色々な紋章術が使えます・・(紋章術というのは、かなりレアなスキルに分類されそれを使えるソルジャーはどれも一級のサポート役として色々な所で役立っている) (15 27) レオナ=グランセニック っ?!・・なるほど・・紋章術か・・(シエスタの使った紋章術に最初は驚くが、一級のソルジャーなら幾度か見たことのあるスキル 一度は逃げられるが、気を取り直して追いかける)いくら外に逃げても無駄・・(シエスタが落ち着いている間に追いついたレオナ 紋章術を使われると厄介と思い、猛スピードで間合いを詰めて接近戦を挑む)これなら、紋章術は使えない・・怪我したくなかったらおとなしく捕まって・・ (15 32) シエスタ 早い・・(一瞬で差を縮められたはずだが、レオナが近づくと紋章が現れ強固な壁が2人の接触を阻む)「この人強いです・・でも、説得してわかってもらえれば・・」私、本当に何もしてないんです!ただ紋章術が使えるってだけで犯人にされて・・それに紋章術は本来人を傷つける事なんて出来ません!今は攻撃の為の紋章術を使える人も居ますが、私は防御や回復の紋章術しか使えない普通の術士なんです!・・信じて下さい・・ (15 35) レオナ=グランセニック っ?!・・危ない・・(目の前に巨大な壁が現れると直撃を避けるため急ブレーキで止まる)何もしてない?じゃあどうして捕まったの・・?(必死に説得しようとしているシエスタに対し、ソルジャーの仕事に誇りを持っているレオナは、シエスタを捕まえたソルジャーが誤認逮捕していると思えず、聞く耳を持たない)嘘をつくなら少し痛い目にあうよ・・(さらにはソルジャーへの侮辱と取ってしまい、防御壁を越えて再び攻撃を仕掛ける しかも今度は先ほどとは違い本気に近い力で・・) (15 40) シエスタ 嘘なんてついてないです!(どれだけ叫んでも、シエスタの言葉はレオナには通じず やはり戦う事に・・)くぅ・・うぅぅぅ・・・(レオナの攻撃に反応してもう1つの壁を作り出す・・堅固な壁はレオナの攻撃にも耐え破られる様子は見せないが、紋章術を使う為に使うシエスタの気力がどんどんと削られていく)はぁ・・はぁ・・お願い、もう少し耐えて・・(だが、攻撃しているだけのレオナとは体力の減りも段違いに速く本の数秒で両膝をついてしまう) (15 49) レオナ=グランセニック んぅ・・(自分があれだけ否定したというのに、まだなお主張し続けるシエスタ そちらに意識が行ってしまい攻撃の手が一瞬緩むと、破れるはずの防御壁を破れず・・)くぅ・・硬い・・・でも、これくらいならっ!(紋章術は気力を消費して用いるという知識が頭の中にあるためこのまま長期戦を仕掛けてシエスタを消耗させようとする)辛い?辛いならそろそろ諦めて・・むやみに人を傷つけたくないから・・ (15 49) シエスタ ん・・あぁ・・・(気力の限界まで来ると、紋章術を解き、ふらふらと立ち上がる)そ、そんな言葉信じません・・!本当に傷つけたくないなら武器なんて持たなくて良いはずです・・それに、ソルジャーの方は誰も私の話なんて聞いてくれませんでした・・(極度に体力を消耗してしまうが、レオナに捕まりまたあそこに戻るという気はないらしく 大人しそうなシエスタが怒りをむき出しにしレオナを睨む)紋章転移術起動・・座標入力・・・(紋章術の中でも、もっとも気力を使うとされている超距離の転移術・・・今のシエスタが発動出来るはずもないが、もし発動してしまえば気力を消耗したシエスタは最低でも数日・・下手をすれば数ヶ月は目を覚まさない) (15 56) レオナ=グランセニック これは・・・でも、嘘じゃないっ!(確かに銃を持ってはいるが、それは人を傷つけるためではなく出来る限り人を傷つけないためと考えているレオナ その思想を象徴するかのように彼女は実戦であろうと殺傷力の低い弾丸を使う)それに・・(ソルジャーの事を悪く言われたくないのか、言葉を続けようとするがシエスタが転移術を使おうとすると慌てて彼女を止めようと、首筋に強烈な一撃を与える)・・危なかった・・あれ以上術を使わせたら命に関わっていたかもしれない・・(捕獲したシエスタを施設に運ぶのかと思いきや、彼女に先ほどの話をしようとその場でしばらく待つことに・・) (16 01) シエスタ く・・ぅ・・・はぁ・・・はぁ・・・もう・・放っておいて・・下さい・・・あなたなんかに私の気持ちなんてわからないっ!(強烈な一撃ではあったが、気力を使っていた最中なのが幸いし、ダメージは最小限に食い止められる)私は・・あなた達なんて絶対に信じませんからっ!!簡易転移術・・(長距離の転移はやめ、目に見える範囲でしか使えない転移術に切り替えると、レオナの背後に現れ両手を封じる)・・・このまま、石の中とか宇宙空間に転移したらどうなるでしょうね・・・やってみませんか?(恐らく、膨大な気力の消費で正気ではないのであろう 恐ろしい事を口走り気力を放出させる) (16 06) レオナ=グランセニック んっ?!まだ気絶しないなんて・・(本気ではなったはずの一撃だったがそれを乗り切られてしまうと動揺が生まれ、背後を許してしまう)くぅっ・・やっ、やめなさいっ!この状況で使ったら、あなたの身体が・・(両手を封じられ、シエスタが自滅覚悟で無茶な転移術を使おうとする 術の成功確率はきわめて低いだろうが、シエスタの体はただではすまないため、何とかして阻止しようと制止するが完全に信用の無いレオナの言葉が届くはずが無い・・)仕方ない・・少し手荒だけど・・(自由の利く足でシエスタの足を駆ると、そのまま体重を移動してシエスタを押倒す その隙に拘束を解く) (16 12) シエスタ んうっ・・・(気力が足りず、少しの衝撃で紋章術を完成させる事は出来ず押し倒される)どうするつもりですか・・?もう、私に気力は残ってません、例え長距離転移を使おうとしてもあなたに邪魔されてしまう(正確には方法が無い訳ではないのだが、最後の手はシエスタ自身はともかく近くに居る他の者にまで影響が出てしまう・・その為、その方法は頭に入れず逆に拘束されてしまった状態でレオナを睨む)やっぱり、あそこに連れて帰るつもりですか・・?今度は使うかもしれないですよ・・特別な術処理はしてないですし、やろうと思えばいつだって使えたんです、長距離転移術・・ (16 17) レオナ=グランセニック ふぅ・・無茶しすぎ・・自分の体を少しは気遣って・・(まだなお自分に敵意丸出しのシエスタに対し、小さく溜息をつくと 呆れながら注意する)連れて行く前に1つだけ訊きたいの・・でも、その答えによってはあなたを逃がしてあげるかもしれない・・(シエスタの目をじっと見る 自分の言葉に嘘はないという意思表示だろう)あなたを捕まえたソルジャー その・・・どんな人だったか覚えていない? (16 22) シエスタ え・・・長髪・・黒い長髪で短剣のような物を持ってました・・それ以外は早すぎて・・(自分が持っている情報は少ないが、やはりまた戻るというのは嫌なようで素直に記憶を辿りながら話す)気がついたら、私は気絶させられてて・・あそこに居ました・・確かに私は紋章術を使える危険な存在かもしれません、それに事件の第一発見者でもありました・・でも、やってない・・あんな酷い事私には出来ません・・・ (16 26) レオナ=グランセニック ・・・・・そう・・(黒髪、長髪、そしてまともに確認することの出来ないほどのスピード・・情報は少ないが三つ目のワードでレオナは誰か特定する)わかった・・あなたが事件の犯人じゃないってことも・・(全てがわかったかのような口ぶりでシエスタに言うと腕を取って施設と反対方向に歩く)約束どおり、あなたを助けてあげる・・えと・・・名前聞いてなかったね?私はレオナ (16 33) シエスタ え・・でも・・(ここまで必死に自分を追っていたはずのレオナが急に態度を変えると、驚くが素直に従いついて歩く)ありがとうございます・・信じてくれて・・・私の名前はシエスタです 水と風の紋章術が使えます・・って言っても紋章術使えない人には・・・回復と保護、肉体強化系の紋章術が使えます 水と火・・攻撃の紋章術は相性が悪くて一緒に使える人は殆ど居ません・・・でも、誰も信じてはくれなくて・・(自分の事をすらすらと喋り、レオナに紹介していく・・・この姿が本来のシエスタなのかもしれない) (16 38) レオナ=グランセニック そう・・シエスタ、早く行こう あいつが来ないうちに・・(シエスタの自己紹介を立った一言で返す どうやらよほど焦っている様子で、最初は歩いていたはずが、徐々にペースが速くなり最終的にはジョギングのペースにまで・・)「あいつが来たら私でも適わない・・それに、この子を庇って戦うなんて私には・・」急いで、シエスタッ! (16 40) シエスタ はい、わかりました・・(レオナの後を追うように走り出すが、気力の消耗・・それ以上に体力の消耗は激しくジョギングペースのレオナにすら追いつけない)「足がもう・・こんな所で終わるなんて・・折角、良い人に会えたのに・・」(今の状態での全速力で走ってはいる物のやはり体が応えてはくれず、足を絡ませよろめいてしまう) (16 43) レオナ=グランセニック っ?!・・大丈夫?「やっぱり、さっきの戦いで限界なんだ・・仕方ない!」乗って・・・(よろめいてしまったシエスタに気付くと急ブレーキで立ち止まる 普段から鍛えている自分は別として、シエスタは一般人、しかも先ほど戦いで消耗させてしまったため走るのは無理と判断し背を向ける シエスタを負ぶって逃げる気だ)まだ・・まだ安全な場所までは遠い・・それまでこの体勢で我慢して・・・ (16 47) シエスタ ごめんなさい・・ご迷惑ばかりお掛けしてしまって・・(謝りながらレオナの背に体を任せて、気力を回復させる為に集中する)・・・・・がんばって・・下さい・・(何とか集まった気力でレオナの体力を回復させ、肉体強化も行うと体が力を失う・・) (16 50) レオナ=グランセニック 気にしないで・・元はといえば私たちの責任だから・・(ソルジャーの汚名を返上するためか、躍起になるレオナ しかし、レオナ自身も先ほどの戦いでまったく消耗しなかったわけではない、そんな状態でシエスタを抱えて走っていれば体力は確実に消耗されていく)はぁ・・はぁ・・・「すこし・・辛いかも・・・でも、この子を連れて行かないと・・・」 (使命感で走り続けているがそれもそろそろ限界に・・)「もう・・げんか・・・っ?!」これは・・?(倒れそうになる直前でシエスタの術によって回復される)ありがとう、シエスタ (16 55) シエスタ リエル>くすっ・・レオナ先輩~その子、どこまで連れていくつもりなんですか~?ダメだな~・・そういういけない事をしてもらっちゃ・・(レオナ達が走っている、その上・・木の枝に座っている1人の少女がレオナに向け声を出す・・その容姿は黒髪の長髪で短剣を両手に持っている・・)紋章術って実際に使えると不便だよね・・ただ、使えるってだけで犯人扱いなんだもん きゃはははは!! シエスタ>っ!!?・・最低です・・・(リエルの言葉でレオナの背から下りると、しっかりと立つ) リエル>まだ、立てたんだ・・・いいよ、ここでレオナ先輩と一緒に始末してあげる・・裏切り者と紋章術士の犯人を始末したなんて報告出来たらランクアップ間違いなしだしね~♪犯人探しなんてめんどっちい事しなくてランクアップなんてラッキ~って感じかな? (17 03) レオナ=グランセニック っ!?・・・やっぱり・・「こいつ以外にいないと思っていた・・」(リエルに話かけられると、立ち止まり上を向く その眼光は先ほどシエスタを捕まえようとしていたときとはまるで別人のように鋭い)っ?シエスタ、もう大丈夫なの?(リエルの言葉に反応して背中から降りるシエスタを心配するが、そんな心配をしていて勝てる相手でもない・・)ごめん・・危ないからそこで待ってて、あいつは私が倒すっ!(シエスタを制止すると、自分ひとり前に出て銃を構える)相変わらず・・だね その下衆っぷり・・そうやって今まで何人殺してきたの・・? (17 08) シエスタ シエスタ>はい・・「危なくなったら、助けないと・・・私の・・紋章術はその為の力・・!」 リエル>くすっ♪何人かな・・?ううん、何人だっていいよ リエルの役に立ってくれてるんだもん・・レオナ先輩もその内の1人にしてあげる・・ちゃんとこのナイフでずたぼろに切り裂いてからね?(木の枝から下りてくると、身を屈め 低い体勢を保ったまま駆け出し、ナイフの距離・・超至近距離まで近づきレオナに体ごとぶつける) (17 12) レオナ=グランセニック ~~!!?・・・そう・・でも、私はやられないよ?(人を殺すということにまったく躊躇いのないリエルに対し、言いようのない怒りがこみ上げるが冷静になり迫り来るリエルに構える)っ・・「この性格さえなければいいソルジャーなのに・・」(体当たりは受けてしまうが、ナイフ自体は銃身でガードしたので傷を負う事は無い 接近戦は不利と判断するとリエルを押し飛ばして数発打ち込む それも、足ではなく心臓に・・) (17 17) シエスタ リエル>殺す気なんだ・・そういうの好きだよ・・レオナ先輩・・殺したくなっちゃうくらいに愛おしい・・(狂っているという他に形容のしようがないようなリエルの言葉・・実力も正に狂っているような強さでピンポイントに撃たれた銃弾全てを粉々に切り刻む)ふふ・・良いね、すっごく楽しい命のやり取りになりそう・・楽しくしよう・・ね?きゃはははは!!!!(狂ったような笑い声を挙げながら、距離を取らせるかと言わんばかりの突進・・そのスピードは体力の落ちているレオナの予想を超えナイフが心臓へと迫る) シエスタ>ダメ・・させないです!(だが、その瞬間レオナとナイフの間に紋章術が発生し、ナイフを完全にとめる) (17 24) レオナ=グランセニック っ?!(狂気を帯びたリエルの瞳に激しい悪寒が背中を走る が、レオナも今までいくつ物凶悪犯と対峙している、これくらいでは怯みはしない)そんなに命のやり取りがやりたいならソルジャーにならないで殺人鬼でもやっていれば・・?(と、迫り来るリエルにいくつ物弾丸を性格に打ち込むが、それら全てを完璧に防がれるとナイフがレオナの胸に・・)っ?!「ダメだ・・やられるっ!」・・・んぅ・・(死の瞬間、目を瞑っていたが時間が経っても体に痛みなどは無い・・おかしく思い目を開けてみると、そこには動かないナイフを必死に動かそうとしているリエルが・・)もしかして・・シエスタっ?!(自分も先ほど同じような術を見せられたためそれがすぐシエスタの紋章術であることに気付く)ありがとう・・でも、もう手を出したらダメ・・これ以上術を使ったらあなたの身体が・・ (17 29) シエスタ シエスタ>はぁ・・はぁ・・大丈夫ですから・・負けられないです・・(気力というよりは、根性なのだろうか 既に立てない程に体力を消耗しているはずなのだが、まだ気力を放ち続けている) リエル>興醒めも良い所だね・・そういうのってすっごくダサいよ・・2対1は楽しいし歓迎だけどね(あくまで最初のターゲットはレオナ・・2人の会話にイライラしているようだが、2人相手に対しての喜びが勝っているのだろうか 顔は笑ったまま・・)きゃはははははは!!!!死んじゃえ、死んじゃえ~!!!(紋章術の保護が消えると、怒涛の連続攻撃を繰り出すリエル) シエスタ>レオナさんっ!!・・「ダメだ、何とかしないと・・・簡易転移術・・・これしかないです・・2回だけです・・持ってください!」(何かを狙っているようで、レオナとリエルの戦闘を見る視線・・その強さが増す) (17 35) レオナ=グランセニック 「大丈夫じゃない・・さっきからあれだけ使っているんだから・・・」(これ以上の負担をシエスタに掛けられないという思いはあるのだが、戦況は劣勢 怒涛の攻めを見せるリエルに対して防戦一方になっている)くっ・・・つうっ・・!(致命傷こそ避けてはいるが手数が圧倒的に多く、レオナの身体には切り傷がいくつも付いていく)「このままじゃいずれやられる・・・何か、何かこいつの動きを封じるものは・・」 (20 21) シエスタ リエル>そろそろ、しつこいよっ?(圧倒的な手数を武器に攻めていたリエルだが、一度攻撃の手を止めると爆発的な瞬発力で跳び出しレオナの胸にナイフを突き出す) シエスタ>「ここですっ!」(その瞬間、シエスタが消えレオナとリエルの間に立ちふさがり、ナイフを片手で止める・・)いつぅ・・「も、もう1回!」(ナイフを止める為に片手を犠牲にし、痛みに表情を歪めるが もう一度転移術を使いレオナの銃口がリエルの頭に向くような位置に移動する) リエル>っ!?・・・あ、あはは・・・何それ、ずっこくない・・?(その早業にリエルも驚き、銃口を頭に突きつけられながら冷や汗を流す) (20 26) レオナ=グランセニック くっ・・!?(今度こそ・・今度こそ士が訪れると思いきや、またもシエスタの紋章術に助けられる)シエスタ・・(あれだけ使わないように言ったのにまったく聞き入れていないシエスタを睨むが、リエルを目の前にしてそんな余裕は少ない 急いで次の攻撃に入ろうとする)っ?!!・・これは・・?「はぁ・・またか・・」リエル、これでお終いだよ・・?(意識せずに銃口がリエルの頭に向く もう諦めたのかシエスタの顔は見ず、躊躇無く引き金を引く!)ふぅ・・これならいくらなんでも・・(いくら模擬弾とは言えどリエルも無事ではすまないと思い安心して背を向ける) (20 32) シエスタ リエル>ちょと、待って・・っ!?いっつぅぅぅ~~~!!!!(レオナが引き金を引く刹那・・身を引きダメージを軽減したのだろうか レオナの思惑とは逆に意識を失いすらしない物の今までのような殺気染みた戦意は見せない) シエスタ>え・・?レオナさんっ!!(レオナが動くよりも先にシエスタがリエルを取り押さえようとするが、簡単に避けられてしまう) リエル>あんまり、傷つけたりしたらダメだって言われてたけど・・もう我慢の限界・・本気で行くよ!!(シエスタの手に刺さっているナイフを、出来るだけ垂直に抜くと構えてレオナに接近しようと走り出す) (20 37) レオナ=グランセニック レオナ>ッ?!しまっ・・! ?>は~い♪スト~ップ!(リエルのナイフがレオナに刺さる直前、近くの木の上から一人の男が降りてくるなり手を叩いてリエルを制止する)まったく!リエルちゃん、いくら痛かったからってそれじゃあ約束と違うよ?(呆れたようにリエルに歩み寄るとナイフを取り上げる) レオナ>れ・・レンバルト長官・・?どうしてここに・・それに・・(狐につままれたような表情でレンバルトに質問をするが、当のレンバルトはレオナの顔の目の前に手のひらを出す) レン>質問はあと・・今はその前にすることがあるからね(と言うと、シエスタに歩み寄りいきなり手を取る)あっちゃ~・・これは痛そう・・君も無茶する子だねぇ~(傷口は浅いがそれでも痛みはあるだろう・・・レンバルトはシエスタの手を撫でる すると、傷口は完璧に消え何事も無かったかのように)はい♪これで大丈夫だよ (20 45) シエスタ リエル>っ!?・・んぅ・・・あっ、返せ!!うぅ・・あのバカ一回殴らないと気がすまないっ!(レンバルトにナイフを取り上げられると、取り替えそうとするが軽くあしらわれぶ~ぶ~と文句を言い始める) シエスタ>え、あの・・そんな困りま・・え?紋章術・・?(いきなり手を取られると、警戒する物の傷が治ると少し驚き頭を下げる)ごめんなさい・・ありがとうございます・・ リエル>う゛~!!割りにあわないっ!!!リエルの撃たれ損じゃん・・ねぇ、レンバルトのお・じ・さ・ん!簡単で痛くない仕事って言ったよね?言ったよね!?嘘ついたお仕置き、おもっきし殴ってもいいかな? (20 51) レオナ=グランセニック レン>礼には及ばないよ?元はと言えば僕のせいみたいなものだしね・・それと・・(シエスタに礼を言われても謙遜してリエルに歩み寄る)お・・おじさんは酷いなぁ~ 僕はまだ30にもなってないんだよ?(とはいってもリエルからしてみれば十分オジサンなのだろうと、半分諦める)それに殴るのは無し リエルちゃんは手加減してくれないしね~・・お詫びに何か奢るからそれで許してよ?(とリエルをあしらいながら頭を撫でると、またも紋章術なのかリエルの頭の痛みを和らげる) レオナ>レンバルト長官・・状況を説明してください・・(リエルの変貌ッぷりといいレンバルトの登場といい、事態をまったく掴めていない為、一番この状況を理解しているであろうレンバルトに質問する) レン>あ・・これはね 実は全部僕が用意したお芝居だったんだ♪だからリエルちゃんにはそのお芝居に出演してもらったってわけ・・(悪びれる様子もなく笑顔で答え始める)いやぁ・・それにしても、上から見てたけどリエルちゃんの演技は本当に凄かったなぁ 僕が映画監督だったら絶対に主演に選ぶよ (20 59) シエスタ リエル>30近かったら、ここに居る3人誰から見てもおじさんだって、残念だけど(ボソっと呟きながら、レンバルトから顔を背ける)じゃあ、刺す?・・・んっ・・?わかった、その代わり食べる方も手加減なしだけど(リエルのような小柄な少女が食べる量などたかが知れているように思えるが、リエルの食べる量は別格で値段の高い店であれば奢る相手は下手すると破産してしまう可能性さえ出てくる) シエスタ>えと・・それでは私はどうして・・?(そのお芝居の中で自分が捕まえられた事が理解出来ないシエスタは、入り辛い空気の中がんばって声を出す) リエル>へ・・?そんなの決まってるじゃん レオナ先輩がアタッカー んで、サポーター(シエスタに説明するように語り、理解出来てないような表情をするシエスタに向いて溜め息をつく) シエスタ>え・・ええ?ええええええ!!!!??? リエル>うるさいな・・ねぇ、やっぱりぐっちゃぐちゃに刻んでもいいかな?ソルジャーならそれ位許されるでしょ・・きゃはっ♪(どうやら、この喋り方も気に入ってるようでシエスタの方へ迫りながらプレッシャーを掛ける・・対するシエスタは口を押さえ真っ青な表情をしていやいやと首を振る) (21 08) レオナ=グランセニック レオナ>どうでもいい話は後にしてください・・(このままでは話が進まないと、無駄話をするレンバルトにプレッシャーを与えると簡単にリエルが説明してしまう)・・・なるほど・・ レン>わかってくれた?さっすがレオナちゃん♪(簡単な説明だったのだが、レンバルトの性格を大体理解しているため納得したように頷くレオナ それに対しレンバルトはレオナの頭を撫でて褒める) レオナ>っ!離れてください・・(それを心底嫌そうに引いて距離を取るとレンバルトも悲しそうな表情になる) レン>ひ、酷いなぁ~・・っと、リエルちゃん冗談はそこまでにしてね シエスタちゃんがおびえてるから(遊び半分でリエルがシエスタを脅している場面に視線がいくと二人の間に入って制止する)自己紹介が遅れたね 僕はエミリオ=レンバルト この二人の上司だよ♪(簡単な紹介だけすると冗談半分にシエスタの手を取ってキスをする) レオナ>シエスタ・・その人が嫌なら殴ってもいいよ? (21 16) シエスタ シエスタ>きゃっ!?・・え、でも・・・(さすがに、シエスタでは殴るという行為には出れないのか、リエルが近寄ってきてレンバルトとシエスタの間に入る) リエル>・・・死んでしまえ、このくそ親父!!!!!!!!(目に見えてわかる怒りのオーラを発すると、手加減無しに殴るどころかレンバルトの顔を蹴り、更に踏みつける)って、やるのが正解ね? シエスタ>「ふるふる・・」(余りにぶっ飛んだ光景を見てしまったシエスタは、2人から遠ざかりやはり若干震えている・・・) リエル>いや、さっきのは冗談だから・・そんなに怖がられても・・(そこまでされるとさすがにショックを受けたのか、少し悲しい表情をする・・・無論レンバルトを踏みつけたままで) (21 20) レオナ=グランセニック レン>う~ん♪やっぱりシエスタちゃんは優しい子だね 選んで正解・・(レオナとリエルと違いシエスタは自分に邪険な扱いをしないと安心していると、横から来たリエルに強烈な一撃を浴びせられる)っっ?!!!・・ぐふっ・・!ひ、酷いよリエルちゃん・・(とは言っても自業自得であるため、近くにいるレオナは助けに入らずレンバルトを完全無視している)うぅ・・レオナちゃんまで・・ レオナ>シエスタ・・怯えなくていいよ?この人は何時もこういう扱いだから・・(というとまるで手本を見せるように、リエルに混じってレンバルトを踏みつける)ほら・・ (21 25) シエスタ シエスタ>え、あ・・あの、私は・・手だって綺麗に何度も洗えば・・(シエスタも、嫌だったのだろうかさり気なく酷い事を言いながら、遠慮する) リエル>シエスタって実は隠れS・・?って事で、シエスタとレオナ先輩がコンビになるって話?OK? シエスタ>え、はい・・はい?(一度は流れに乗って承諾してしまうが、理解出来てないらしく二言目には聞き返す) リエル>今更ダメってのは却下っ!後は、そこの変態から詳しい話を聞いてね、あ!レオナ先輩・・またいつか殺し合おうね、きゃはははは!!!(高い笑い声を上げると、ちゃっかりとナイフだけは回収して走り去っていってしまう) シエスタ>あ、あの・・叔父様・・?(リエルの影響か、シエスタまでレンバルトの事をおじさん扱いで呼び始めてしまう)レオナさんのパートナーって本当に私なんかで良いんですか・・?優れた紋章術士は探せば、まだ居るはずなのに・・ (21 32) レオナ=グランセニック レン>はぁ・・(とうとうシエスタにまで見放されてしまい、頭を下げる) レオナ>それはわかったけど・・(コンビを組む・・ということまでは理解できたが、なぜシエスタなのか・・という疑問が・・それを聞こうとするがその前にリエルから話し掛けられる)もう絶対にいやだ・・ レン>うぅん・・変な役やらせちゃったからなぁ・・癖にならなければいいのだけど・・(と考えているがすでに癖なっているため要らない心配だろう・・)ん?何、シエスタちゃん・・・っ?!!「叔父様・・・あぁ・・なんて甘美な響き・・」(無駄な感動でシエスタの話を半分聞いてないかのように見えたが、急に顔つきが変わるとレオナの足をどけて起き上がる)それはね・・ レオナ>返答によってはさっきより酷いですよ・・(またふざけるのではと危惧し、先に銃口をレンバルトに向けて対策を採る) レン>っと、待った待った!まじめに話すよ 実はさ・・レオナちゃんったら頑固者だから自分の意見を決して曲げなくってねぇ・・うちにいるサポーターは誰も組みたくないって言って困ってたんだよ で、ある日僕が町を散歩してたらシエスタちゃんを見かけた・・ま、それが僕たちの運命の出・・こほんっ・・それで後を追わせて貰ってね、ちょっとだけ見ちゃったんだよ シエスタちゃんが転移術を使っているとこを・・ レオナ>・・・(途中ふざける様子を見せたレンバルトだが、話をすぐ戻したためレオナもレンバルトの事をストーカー呼ばわりするのをやめる) (21 42) シエスタ なるほど・・・わかりました・・・レオナさん、よろしくお願いします(普通であれば、怖がったり、めんどくさがったりで断る所なのだろうが、シエスタの性格上からは一番妥当だとも感じられる協力するという返答が返される)でも、1つ良いですか?叔父様・・最近転移術を使った場所って・・・(そこまで言うと、余程答えづらい場所なのか真っ赤になって俯いて黙り込んでしまう) (21 47) レオナ=グランセニック ・・・よろしく、シエスタ・・(一般人であるシエスタを巻き込んでいいものかと迷うが、当のシエスタは嫌がっている様子が無いため納得して迎え入れる) レン>え・・?それは・・・その・・ねぇ?(恥ずかしそうにするシエスタを前にしどろもどろになるレンバルト この様子を不審に思ったレオナは・・) レオナ>・・長官・・・また変態行為を働いたんですか?(レンバルトの顔を掠めるようにして一発弾丸を撃つ 対するレンバルトは一瞬にして顔面蒼白に・・) レン>い・・いや・・見失っちゃいけないなぁ・・と思って、ちょっと紋章術を使ってね えへ♪(いい年こいたおっさんがかわいらしい笑い方をして誤魔化そうとするが無理がありすぎる・・レオナはあきれ返ってしまい、レンバルトを無視して帰ろうとする) レオナ>行こう・・あの人の近くにこれ以上いるとシエスタに危害が及ぶ・・ レン>あっ!まって!!僕が転移術で送るから~ (21 55) シエスタ はい、お願いしますっ(笑顔でレオナに答え、レンバルトとレオナの会話に苦笑いしてしまう)えっと・・あの、ごめんなさい、叔父様?ごきげんよう・・(先に歩いて行くレオナに追いつくと、シエスタが転移術を発動してしまう) (21 58) レオナ=グランセニック レン>そ・・そんなぁ・・(二人に逃げられるようにして置いていかれると、がっくりと肩を落とす)ふっ・・でも僕は諦めないよ!どうせシエスタちゃんは研修で僕の元に付くんだからね~♪(同じ紋章術士ということが幸いして、次の作戦を思いつくと高笑いを浮かべてしばらくその場にいたレンバルト・・しかし、その後本部に戻ると企みはレオナとリエルに読まれており、逆にとんでもない暴力を受けたとか受けなかったとか・・) (22 04)
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レオナ 連続技 目押し&キャンセル特殊技 目押しパーツ 近A or 屈A>近A or 遠A or 屈A or 近B or 遠B or 屈B 遠A>遠A or 屈A or 遠B or 屈B 近B or 屈B>近A or 遠A or 屈A or 遠B or 屈B キャンセル特殊技 近C or 屈C or 近D>6B 組合せ例 近A>近A>遠A>屈B 基本連続技 屈B>屈A>強ムーンスラッシャー 屈A×2>強ムーンスラッシャー JD>屈C or 近D>強グランドセイバー>グライディングバスター (画面端)弱グランドセイバー>ムーンスラッシャー or Xキャリバー or アイスラッシャー 超必連続技 JD>近D>リボルスパーク JD>屈C or 近D>ストライクアーチ(6B)>Vスラッシャー (画面端)弱グランドセイバー>グラビティストーム ボルテックランチャー or イヤリング爆弾>Vスラッシャー or グラビティストーム クイックMAX発動連続技 屈B>屈A>クイック発動+グラビティストーム(236236+ABCで入力) or リボルスパーク(2141236+ABCで入力) (画面端)JD>屈C or 近D>クイック発動+弱グランドセイバー(4タメ6+ABCで入力)>グラビティストーム (画面端)JD>屈A>クイック発動>近D>ストライクアーチ>Vスラッシャー クイック攻撃避け連続技 JD>近D(1段目)>クイック避け攻撃>リボルスパーク JD>屈A>クイック発動>近D(1段目)>クイック避け攻撃>リボルスパーク
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レオナ勝利台詞 相手チーム 内容 汎用 もういいの?なら帰るのね 汎用 血は・・・・嫌い・・・ 汎用 立たないで。これ以上は無意味だわ 汎用 抗うことね。私はそう教えられたわ 八神チーム あなたとは何か引き合うようね。けど、気持ち悪いわ ゲーニッツ 私の生き方は・・・私が決めるわ・・・
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登録日:2012/03/16(金) 08 09 41 更新日:2024/08/30 Fri 13 26 53NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 おっぱい お姫様 お色気担当 アバンの使徒 カリスマ ゴメちゃん俺と代われ! ダイの大冒険 ダイの嫁 パプニカ ヒロイン ライオン レオナ 久川綾 勇者ダイのパーティー 天然 女傑 妹弟子 意外にボケる 愛すべきバカ 戦う姫 指導者 早見沙織 正義 獅子姫 王女 美乳 美少女 美尻 触手プレイ体験済 賢者 賢者の卵 “姫”じゃなくて“レオナ”って呼んでちょうだい! 今度からそんな他人行儀な呼び方したら口きかないわよ! 漫画『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』の登場人物。 CV:久川綾(旧アニメ)、早見沙織(新アニメ) 【もくじ】 【概要】 【人物】 【戦闘能力】使用呪文 装備 【作中の活躍】 【主な人間関係】 【余談】 【概要】 マァムとともに本作のヒロインを務める少女。 強力な金属、防御性能の高い特殊繊維の技術などで有名なパプニカ王国の王女。 “ダイに最も長く連れ添った相棒”であるポップに対し、“最も早くにダイと出会い、その資質を見出した”と言える人物。 彼女がダイに出会わず、彼女の父であるパプニカ王がアバンにダイの修行を依頼しなければ物語が始まりを告げることは無かった。 そうした意味で物語の根幹たる部分に携わり、以降も度々行動を共にしつつダイの成長を見守り続けていく。 重要な役割としてもう一つ忘れてはならないのが、マアムに並び立つお色気担当である点。 弱冠14歳にして備えるB83W53H85というプロポーション、そこから齎される数々のサービスシーンは多くの読者をハッスルさせた。 特に後半はマァムが武闘家として半ば堂々とパンチラするため、あくまでさせられる形で発露するレオナのポロリに余計に心奮わせた人もいるかも知れない。 【人物】 あたしたち自身が自分の欲のために他人を傷つけたりしてどうするの!? それじゃ魔王軍と変わらないじゃない! 魔物と同じ道を歩むくらいなら…人間として飢えて死にましょう…!! 性格は奔放かつ快活そのもので、何に対しても物怖じせず、初対面の相手とも直ぐに馴染める強引さと親しみやすさを持つ。 時には姫らしかぬ行動で周囲を呆れさせることもあるが、王族や指導者として振る舞うべき時はしっかり弁えており、公の場では「私」、ダイ達の前では「あたし」と一人称も使い分けている。 また、ここぞという時には強いカリスマ性を発揮し、他人を引っ張る指導者としての面も備えている他、故郷を滅ぼし父を死に追いやったヒュンケルを謗ることなく赦し、生涯をアバンの使途として生きるよう諭すなど、高潔にして寛大な心と度量の広さも併せ持っている。 これを見たマトリフは「あの姫様ならこの国も大丈夫だろう」とその素質を認めている。 その克己心は凄まじく、救援も望み薄な状況で空腹に耐えかね残り少ない食料を求めて争う兵士を見た際は、問答無用で争いの原因となる食料を地に叩き落とし、「いくら大事なものでも争いのタネにしかならないのならいらない」という理屈の元上記の説得により争いを諫める芯の強さも持つ。 逆に火に油を注いで反乱が起きそうなシチュエーションであるが、この時は自分自身もロクに食料を食べず我欲に負けていなかったことが逆に求心力とカリスマ性を高める一因となっていた。 …急展開ね…燃えるわ…! 別にいいじゃない 恋愛は自由だし 基本的に遠慮というものを知らないタイプで、他人の恋愛話に干渉してはwktkし、何かしら悩んでいる相手にはズバズバと容赦無い言葉を突きつける。 とはいえこれらは「悩むより行動しろ」「相手の成長を期待する」といった信条に基づくものらしく、実際に相手にいい影響を与えることが多い。 ……恋愛云々は単に「見ていて楽しい」というのもあるのだが。 その割にはバーンからも指摘されるくらいバレバレなのにダイとの恋愛関係は本編中殆ど進展がなかった。 あと、さすがにエイミがヒュンケルを想うあまり鎧の魔槍を隠すという暴挙に出た際にはエイミのヒュンケルへの理解のなさに苦言を呈している。 ちなみに遠慮のない性格は物欲にも出ており、買い物では衝動買いをし、ダンジョンで宝箱を見るとついつい開けに行ってしまうタイプ。 破邪の洞窟でも何回か開けに行ってミミックを引き当てたりしていた(そして収穫はひのきのぼう×2と216ゴールドというショボさ)。 そもそも仲間の処刑が近づいてて時間がない状況でそんな寄り道してちゃマズいでしょ… 【戦闘能力】 戦闘面で見ると、攻防両方の呪文を扱える『賢者』の資質を持つのが大きな特徴。 特に回復呪文に関しては優秀で、最大の効果をもつ『ベホマ』を使用可能。 この事実は後に、僧侶としてもアタッカーとしても中途半端だったマァムに武闘家への転向を促す要因となった。そしてレオナも早々にパーティーを離脱してしまったため、終盤までダイ一行はマァムのベホイミに頼る羽目に。 尤も、『賢者の卵』と呼ばれるように賢者としてはまだ未熟なためか、レオナのベホマは怪我か体力の片方しか回復できないと本人が言っている。ザオラルも使った事はあるが失敗した。(*1) また攻撃役として見ると、本人の身のこなしの悪さもあって役に立たないことのほうが多い。そもそもバラン戦~最終決戦までの長きに渡ってパーティーを離脱して指導者としての活動に専念していたので 当然その戦いが激化していた間に全くレベルアップしなかったわけであり、特に終盤ではポップが大魔道士(≒賢者)として覚醒したこともあってほとんど戦力外となっている。(*2) しかしながら、そのリーダーシップと強い意志で精神的な支柱となる様は終止一貫しており、あの大魔王バーンでさえ認めた程である。 使用呪文 ギラ 閃熱系呪文。ギラ系の初歩呪文。 魔のサソリに対して使用したが、はじかれてしまった。 旧アニメ版では城に進行して来たアークデーモンに対して放っていたが、こちらもはじかれてしまった。 新アニメ版ではパプニカ大礼拝堂に侵入したガストに対して使用し、倒している。 ヒャド 氷系呪文。ヒャド系の初歩呪文。 作中ではヒドラの炎に焼かれたダイを鎮火、救出する際に使用した。 作中のギャグパート以外でヒャドが使用された数少ないシーンの一つでもある。 ちなみに、氷の呪文はバロンが伝授したとの事。 ヒャダルコ ヒャド系の中級呪文。攻撃よりは、火に煽られた人間の救助に用いた場面が目立った。 保有魔法力の差により、終盤のポップと比べると威力が格段に劣る。 ベホマ ホイミ系の上位呪文。 大火傷を跡すら残さず治癒するほどの効果を持つが、彼女の錬度では、体力と怪我のうち片方しか即座には対処できないらしい。 ザオラル メガンテが不発に終わったポップに対して試行。 肉体が残っている者にしか使用出来ない模様。 この作品では熟練の僧侶でも成功率は五分五分といったところで高いとは言えず、彼女のそれも失敗した。 ミナカトール 漫画オリジナル、破邪呪文の最高峰。効果範囲内における邪気を払い、魔の力を大きく減退させる。 最大の効果を得るには五人組で発動しなければならない。 詳細は項目参照。 装備 パプニカのナイフ 柄の部分に美しい宝玉が填め込まれたナイフ。 パプニカ王国で産出される特別な金属で造られた武器で『太陽』、『海』、『風』の三振りが存在している。 『太陽のナイフ』は彼女がデルムリン島に訪れた時にダイにプレゼントしたが、バランとの戦闘で消失。 『海のナイフ』はレオナの父親であるパプニカ王国の国王が所有していだが、不死騎団によるパプニカ王国侵攻の際に国王と共に行方不明に。 『風のナイフ』は王宮で保管されていたが、『魔法の闘衣』等と共にダイに贈られ後にバーンパレスでの最終決戦時に護身用にとダイから返却された。 大魔王バーンとの最終決戦ではカラミティウォールにより天魔の塔から落下しそうになったレオナの命綱になったり、真バーンに傷を負わせたりと重要な局面で役に立っている。 パプニカのドレス レオナが6巻~9巻で着用していたドレス。 どこか神話を髣髴とさせるデザインとなっており、レオナの気品を引き立てる一品となっている。 後にダイの武器探しの資金調達の為に売却しており、その時の値段は2~3万Gだったらしい。 踊り子の服 ベンガーナ王国のデパートでレオナが試着した服。 作中最も露出度が高い服で、ポップは見た途端に鼻血を噴出し、「こんなカッコした賢者がどこにおるかっ!! もっと地味なのにしろっ!」と怒鳴り散らした。 その後、旅人の服に決定した。 旧アニメでは踊り子の服の後、天使のローブを試着したところ、ダイとゴメちゃんは笑顔だったが、ポップは首を傾げ、次に試着した危ない水着は、ダイとゴメちゃんはやや驚いた表情で、ポップはやや赤面で顔をしかめ、その次の派手な服は、ダイとゴメちゃんは呆気に取られ、ポップは怒りで拳を振るわせ、そのまた次のぬいぐるみは、ダイとゴメちゃんはゲラゲラ笑っていたが、ポップは呆れており、最後の旅人の服で、ダイとゴメちゃんは笑顔で、ポップも納得の表情で頷いた。 天使のローブは別におかしな格好ではないような… ちなみにこのシーンのBGMはDQ4の「おてんば姫の行進」である。 新アニメでは踊り子の服が天使のレオタードに差し替えられており、ポップの突っ込みも「こんなカッコした賢者がどこにいるんだよ」という冷静なものになっている。 その後は絹のエプロン、DQ3の女商人のコスプレ、DQ3の男遊び人のコスプレ、ネコのきぐるみ&かぶりものを次々と試着するも、ポップから「もっと真面目なものにしろよ!」と怒鳴られ、「意外と守備力高いのに」と愚痴りつつ、旅人の服に決定した。 旅人の服 ベンガーナ王国のデパートでレオナが購入した服。 ミニスカートとマントが特徴で、バラン編終了まで着用していた。 ワイズ・パーム 中指部分に魔法石が付与された指輪が付けられている手袋。 手袋というよりは手甲といった方が妥当なデザインで、魔法の杖代わりに用いる女性用装備となっている。 王家の服 中盤以降にレオナが着用していた服。 法術で編まれた布を用いており、ダイの魔法の闘衣やポップの魔法の法衣と同等の防御力を持っている。 また、外交にも用いられるようにしたのか装飾品を多く備えるなど全体的に華美なデザインとなっている。 カールの法衣 ミナカトールを会得するため、破邪の洞窟へ向かう際に着用した服。 見た目は普通のワンピースだが、邪気を払う力がある。 服自体が極薄になっており、最初に装備していた姿を見てポップは思わず生唾を飲み込んだ。 アバンのしるし アバンが教え子たちに卒業の証として贈る青く透き通った涙滴形のペンダント。 『輝聖石』という貴重な石を磨き上げて呪法で凝縮したものであり、その製法はアバンしか知らない。 完成させるには時間がかかるが、呪文の効果を増幅させる「輝石」と、魔法力を蓄積する「聖石」の特性を併せ持ち、聖なる力を高めて邪を退け、敵から受けるダメージをある程度減らし、持ち主の力を高める効果がある超一級品のアイテム。 レオナの物は元はフローラが所有していた物で、レオナを第五のアバンの使徒に指名するにあたりフローラから譲られ、後にアバン本人も追認している。 ゴールドフェザー アバンから受け取った破邪の力を増幅させる能力を持つ「輝石」を用いている羽根。 アバンはこの羽根を用いて「破邪の秘法」を使用するが、レオナの場合はミストバーンに戦いを挑もうとするダイを制止する時だけこの羽根を使用した。 シルバーフェザー アバンから受け取った魔法力を蓄積させる能力を持つ「聖石」を用いている羽根。 刺した者の魔法力を回復する効果があり、作中ではダイのドルオーラ連発の合間にこの羽根を投げ渡してサポートしている。 【作中の活躍】 あなたが…勇者ダイ!? やっだぁ~~っ!こぉ~んなチビなのおっ!? カッコ悪~いっ!! 先述したとおり、初登場はポップやアバンよりも先(ニセ勇者達よりは後)。 賢者になるための儀式を行うのにちょうどいいということで、賢者の青年や大臣と共に船でデルムリン島にやってきた。 島ではダイに案内されながら、「勇者を目指す」と言いつつ呪文一つ使えない様をバカにしつつ彼と親しくなっていく。 直後、自身の暗殺を企む大臣達により危機に晒されてしまうが、これがダイを初めて竜の騎士の力に目覚めさせるきっかけとなり、また命を救われる。 将来 立派な勇者になったらパプニカにいらっしゃい あたしのボディガードかなにかで使ってあげるから 大臣らの撃退後は無事に儀式を済ませ、『パプニカのナイフ』をダイにプレゼントして島を去った。 魔王軍が現れて不死騎団に祖国が滅ぼされると、残った戦力を率いてバルジ島に潜伏。 そこをフレイザードに襲われ一度は氷付けにされるも、駆けつけたダイ達によって救われる。 この際、ダイの仲間となりつつもパプニカを滅ぼした張本人であるヒュンケルに対しては、その命を奪わずアバンの使徒として生き続けることを命じている。 ヒュンケルが真の意味で仲間となった瞬間であった。 以降は武闘家としての修行のため離脱するマァムに代わり、ダイ、ポップと共と同行(ヒュンケルとクロコダインは魔王軍への偵察のため同じく離脱)。 そしてバラン戦までを共にした後はダイ達と別れ、“王女として、指導者としてできる事”を模索しながら各国の勢力を纏め上げるべく奔走していく。 最終決戦間近となると、カール王国の生き残りであるフローラ女王から『アバンのしるし』を渡され、五人目の『アバンの使徒』としてミナカトールを習得。 決戦の日にはミナカトールを使用し、大魔王バーンの居城である大魔宮の結界を解除。ダイ、ポップ、ヒュンケル、マァムと共にそこへと乗り込んだ。 大魔宮ではポップ達がミストバーンと対峙し、また密かに生存・合流したアバンがキルバーンを引き付ける中でダイと共にバーンの下へ向かう。 しかしその最中、ミナカトールの影響で魔力供給を断たれた“生きた動力炉”である『魔力炉』が暴走。その触手に捕まり、魔法力目当てに魔力炉に飲み込まれてしまう。 あはや消化される……というところだったが、魔力炉の番人であるドラムーンに動きを封じられていたダイが双竜紋に覚醒。その新たな力で助け出された。 この状況は、奇しくも二人が初めて出会った時の再現となった。 ダイとバーンの決戦では、“異端を排除せずにはいられない人間の弱さ”と“異端でありながら人間に味方することの愚かさ”を説いてダイを味方に引き入れようとしたバーンに反論する。「私達はそんなことをしない」と。 しかし、その言葉の根拠であるダイへの好意を指摘され、「たった一人の感情では、"国"などという得体の知れないものはどうしようもない事は公事にたずさわるそなたならよくわかろう…?」と冷たく言い放たれる。 同様の状況にあったダイの両親――バランとその妻ソアラ――が悲しい末路を辿ったことを思い、それ以上の言葉を失ってしまう。 しかし、ダイはそれらを理解した上でなお、バーンに「No」を突きつける。 その姿を見て、「人や世界のためでなく、ただ自分自身のために勝って欲しい」と涙を流した。 エンディングにおいては、行方不明になったダイの生存と帰還を信じて待ち続ける姿が描かれている。 【主な人間関係】 ダイ …もう…!! いつの間にこんな大人っぽい顔するようになったのよ!コイツったら…!! 想い人。 ダイとは相思相愛で、周囲からも半ば公認されている。まさにドラクエⅠの勇者とローラ姫のような関係だが、ダイが色恋沙汰を苦手にしているであろうこともあってか、互いに面と向かって想いを打ち明けることはなく、友達以上恋人未満位の関係に終始した。 当初は出会い頭に「チビ」「カッコ悪い」呼ばわりして全力で馬鹿にしたため、ダイも「あいつ性格悪そうだから案内したくない」と互いに第一印象はかなり悪かったが、王国の実権を握ろうと目論むテムジンとバロンの陰謀から命を救われた一件でダイに好感を持つようになる。 また、アバンにデルムリン島へ赴く様に依頼した事でダイとアバンが出会う切っ掛けを与えている。 アポロ パプニカの三賢者の一人で、三賢者のリーダー格。 終盤ではバルジ島に投下された柱の「黒の核晶」を凍結させ地上破壊を阻止した。 マリン パプニカの三賢者の一人でエイミの姉。 フレイザードから顔に火傷を負わされたが、後にレオナのベホマにより治療されている。 他にも魔法の聖水を貰うべく焦っていたポップにスカートをずり下ろされた事があるなど、ろくな目に遭っていない。 終盤ではパプニカ西部のベルナの森に投下された柱の「黒の核晶」を凍結させ地上破壊を阻止した。 エイミ パプニカの三賢者の一人でマリンの妹。 作中最も早く登場した三賢者で、老人とばかり思っていたポップを驚かせた。 ヒュンケルに好意を抱いており、彼を死の大地へ行かせまいと鎧の魔槍を隠した。 ヒュンケルに告白したが断られており、それでも諦め切れなかったのかエンディングでは彼にこっそり付いて行く彼女の姿が描かれている。 バダック 昔からパプニカ王国に仕えている老騎士。 レオナのお目付け役の一人でレオナからも信頼されている。 ヒュンケル 不死騎団によるパプニカ侵攻の際にパプニカ王国の国王は行方不明になっており、恐らくは死亡したと考えられている事から、レオナにとってヒュンケルこそが父親の仇と言える。 パプニカ奪還後には、ヒュンケル自身は国を滅ぼした責任を負って処刑される覚悟であったが、レオナから「一生をかけてアバンの使徒として戦え」と言い渡された上で赦された。 フローラ カール王国の女王でレオナの憧れの女性。 魔王侵攻の中で父を失い、若くして国の指導者となり戦いに身を投じる境遇は、図らずもフローラの少女時代と重なっている。 ミナカトールを習得するため破邪の洞窟に潜入した際には、チェーンクロスでスライム達を撃退するフローラ女王の姿を見たマァムの「さすが女王様」という称賛に、どこで仕入れた知識か別の方面の「女王サマ」を想像していた。 最終話では、「少々嫌がっていてもしっかりと捕まえとかないとダメよ。勇者なんてものは事が終われば姿を消してしまうんだから…!」 と、アバンへの嫌味を兼ねつつ、レオナに同じ『勇者』に恋する先輩としてさり気なくアドバイスをしていた。 【余談】 名前の由来は「ライオン(Leo)」から。 本来は「竜」のダイに掛けて「虎」の由来にしたかったが、「かわいい名前が思いつかなかった」との事でライオンとなったらしい。 ちなみにRPGでの「竜」「虎」の主人公とヒロインの名前は別作品にて実現することになる。 地上の正義と…!偉大なる管理人“冥殿”の名の下に…!! 今こそ皆にこの王女レオナが命じます!! “すべての項目を追記・修正せよ…!!!” △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 腐女子とは違うだろ・・・ -- 名無しさん (2013-12-06 11 25 23) ダイと一緒のEDが見たかったな・・・。 -- 名無しさん (2013-12-06 12 59 48) ショタコンじゃないだろ。2歳差は普通レベルだぞ。 -- 名無しさん (2014-01-26 09 36 27) 有能なお姫様なんだけど、パーティ内の恋バナでストレス解消してるあたりが年相応だよなあ。まあ連中がもどかしいのもあるんだろうけど。 -- 名無しさん (2014-01-26 21 49 01) レオナの使徒入りは唐突だったな。しかもこれにより、それまでのダイ、ポップ、マァム、ヒュンケル、クロコダインのパーティからクロコダインが抜ける事に… -- 名無しさん (2014-02-08 23 04 04) なんとなくダイがアルキードのディーノ王子として生きていたら、絶対にディーノ王子に終始強気に接していじめてそうで怖い。 -- 名無しさん (2014-03-12 22 31 04) ノヴァと同じく天才なんだが、パーティーメンバーがどいつもこいつも超天才だから目立たないんだよなぁw -- 名無しさん (2014-05-09 11 37 30) フローラを「女王様」といってしまうなど意外と俗世には詳しいwwww。 -- 名無しさん (2014-05-09 11 39 09) バストサイズ表記がまだインフレしてない頃なんだよね…巨乳だけど今となっては数値は控え目 -- 名無しさん (2014-05-09 12 11 46) ブロキーナの水着姿では大変具足がお世話になりました -- 名無しさん (2014-06-11 21 20 36) ↑の人 「ブロキーナ」はマアムの武道の師匠のジイさんですよ。 -- 名無しさん (2014-06-11 21 35 23) 追加。「ベンガーナのデパートでの水着姿」とチガイマスか? -- 名無しさん (2014-06-11 21 37 16) ↑すまん、ベンガーナだ。なんでブロキーナになったんだw -- 名無しさん (2014-06-11 21 46 20) ブロキーです… -- 名無しさん (2014-06-11 21 52 41) 最終決戦で、ハドラーと戦うなと言った辺りはうっとおしかったな。邪魔だからひっこんでろ馬鹿と突っ込んでた。 -- 名無しさん (2014-07-08 07 55 38) ↑バーンと戦う前に消耗するからハドラーと戦うなって考えただけだろ。現実で考えたら至極当然なんだけどな -- 名無しさん (2014-07-13 10 31 21) ↑至極正論だよな。ハドラーは放っておいても死ぬし、言ってしまえばムダな戦いだしな。最悪後ろから攻撃される可能性も・・・ないか。 -- 名無しさん (2014-07-13 13 22 23) ↑それでも「男の戦い」の心情をすんなり理解できた辺り、14にしては出来た女だよ。もう一人のオカン的存在と違って… -- 名無しさん (2014-07-13 13 32 27) ↑当時少年だったけど、初見の時点で「下ではもうみんな戦争状態なのに、私情に走りやがって…」と誰にも共感出来なかった私は異端でしょうか? -- 名無しさん (2014-07-22 15 14 13) ↑その通りだけど「少年漫画では良くあること」と最初から投げてた。 -- 名無しさん (2014-07-22 16 32 16) マァムとメルルとで「トリプルヒロイン」なんだよね。 -- 名無しさん (2014-09-24 11 16 48) 最終決戦のポロリについて記述がないのが意外 -- 名無しさん (2015-02-13 12 10 13) 自分の国を滅ぼした軍団長であったヒュンケルに初対面で粋な裁きをできるからたいしたもんだよ。彼女は政治家としてならマトリフも認めた大物。 -- 名無しさん (2015-10-08 19 13 07) 水着姿には息子が大変お世話になりました -- 名無しさん (2015-10-31 03 31 24) レオナは終始ダイへの好意を隠したり否定したりしなかったのが好印象。進んで言う事も無かったけど、ダイ自身も序盤からレオナへの好意は変わってないし、何か安心感があったよ。 -- 名無しさん (2016-02-11 09 46 33) ベンガーナでのサービスシーンは水着じゃなくて踊り子の服(ファンブック)だよ。まあアニメではあぶないみずぎも着てるけど -- 名無しさん (2016-02-11 09 57 37) あれって踊り子の服だったのか…魔法のビキニかと思った -- 名無しさん (2016-02-11 13 00 10) ↑13それを言ったら横からメドローアで乱入してハドラーを消そうとしたポップはどうなるんだよ。 -- 名無しさん (2016-03-03 01 54 33) テラン王との会話やミナカトール習得時の受け答えは、ダイ達が戦うまさに「正義」を端的に語っていて、重要なシーンだよね -- 名無しさん (2016-03-06 18 25 47) 何気に作中で貴重な(確定の)キスシーン描かれた登場人物なのはさすがのヒロインだよなあ・・・。 -- 名無しさん (2016-09-16 11 58 32) 名前の由来はleo(ライオン)から。ダイが(恐)竜が由来なので、虎にひっかけた名前にするつもりだったらしいが、しっくり来なかったためレオから取ったとか。 -- 名無しさん (2016-11-29 19 58 53) 踊り子の服で平然と顔を出すレオナと「そんな恰好した賢者がいるかっ!」とツッコむポップの対比が面白かったけど、それより息子が大変お世話になりました -- 名無しさん (2017-04-19 03 28 16) ↑あなたが「賢者」でしたか。 -- 名無しさん (2018-05-08 18 31 46) ↑15後にレオナも言ってるけど、ダイのあの純粋さが敵すら味方してきたし、ポップの覚醒も私情であるマァムへの想いが端を発してるし、アバンの使徒にとって私情も重要な要素なんだよ -- 名無しさん (2020-10-29 19 05 10) あの時点のハドラーって先生の仇でもあるけど、精神的には尊敬すべき敵だからなあ。ハドラーの最期の頼みじゃなかったら、ダイも提案を呑まなかっただろうし難しい -- 名無しさん (2020-11-23 01 57 32) 王族としての教育を受けているせいか意外と公と私を分けて考えられるタイプだしなレオナは -- 名無しさん (2020-11-23 05 52 37) 恋愛関係に関しては最終回時点でダイが12歳か13歳でレオナが14歳か15歳だからある意味健全と言える。というか二人とも現実だと中学生位の年齢だし余り進展し過ぎたらそれはそれでヤバい気がする -- 名無しさん (2020-12-06 09 19 33) 元はバロンも含めて四賢者だったのか。バロンの代わりに誰かが新しく入ったのか、どっちだろう? -- 名無しさん (2020-12-26 02 16 03) 新アニメではフレイザード戦後の宴での飲酒シーンは当然のごとくなし。旧アニメでは原作通りワインをグビグビ飲んでたけど時代の流れで未成年の飲酒なんてやれるわけないからね。「マァム“さん”って呼ぶわよ」発言もしらすのまま言う(当人の性格からしてそんなに不自然でもないが…) -- 名無しさん (2021-02-21 19 23 33) ベンガーナのサービスシーンはカットされそう -- 名無しさん (2021-02-21 19 41 51) ↑改変されますた でも原作ゲームに出た防具のコスプレを見れてそれなり満足 -- 名無しさん (2021-03-07 09 49 36) 父親の国王が死亡でなくあくまで行方不明なのは実はどこかで生きてたみたいな展開の構想でもあったんだろうか? -- 名無しさん (2021-09-17 19 38 46) ↑それにヒュンケルを「ヒロインの父親の仇」にしないための措置って部分もあったかもな -- 名無しさん (2021-10-13 20 29 23) 魔界編で、変わり果てた国王に気付かずこうげきしようとするが -- 名無しさん (2022-10-26 22 10 42) ↑書きこんじゃった…、攻撃するが、パプニカのナイフを使ってこられて国王だと察する、みたいな展開でも考えてたんじゃないかと…新アニメで死亡宣告されてたみたいで残念 -- 名無しさん (2022-10-26 22 13 08) 14時間後にはダイと義理の親子関係に…(中の人的な意味で) -- 名無しさん (2022-10-31 18 52 50) 魂の絆だとイオナズン使えるという。魔王ハドラーの切り札だったほどの呪文をレオナが使えるのは違和感あるが。 -- 名無しさん (2023-10-09 22 34 51) 特殊な場面とはいえ自分から○○する(肝心のダイには記憶がなかったが)など恋愛には積極的。 -- 名無しさん (2023-11-10 19 10 52) 名前 コメント
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THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH KOF98UMは通称。正式名称は上記のTHE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCHである。THE KING OF FIGHTERS'98のリメイク版で、アーケード稼働からPS2に移殖された。完成度としてはややバグはあるものの、実に10年ぶりのヴァージョンアップ版と言っても過言ではないもの。 KOFシリーズはSNKのお祭りゲームとして登場したもので、本作では2作目のKOF95で全員リストラされたアメリカンスポーツチームが登場している。UM化に当って歴代ボスであるゲーニッツなども登場している。 いわゆるコンボゲーム化する格闘でもなく、かといって一撃の重さを重要視したもっさりした格闘でもない、変換期真っ只中なので、二つのバランスの取れた素晴らしい方向性を確立している。そのため、10年たった今でもこのゲームを尊重するプレイヤーもいるが、逆に「ここからKOFはダメになった」と言う者もいる。 とりあえずはっきりいえる事は、アメリカンスポーツチームのキャラはこの作品以降一人も参戦していないため、彼等に敬意を払う者には大変貴重なゲームとなっている。 徹ゲー第二回挑戦ソフトとして採用。1キャラ1人交代性でどこまでいけるかで挑戦しようとしたが、各参加者の実力差が想像以上に大きく、さらにポジション交代が面倒と言う事で没に。 戦果 ・第二回 : コンテニュークリア